Lien Internet:6 Cultures d'Internet

Les 6 cultures d'Internet

Les 5 grandes ouvertures sont:

  • 1) Les militaires
  • 2) L'élite techno-scientifique académique
  • 3) Les programmeurs
  • 4) Les communautés virtuelles
  • 5) Les entrepreneurs

L'émergence du Web 2.0 : 6) Les opérateurs de symboles

Web 2.0

* Par sa simplicité, les jeunes sont libre de diffuser, contrôler, créer, mixer et remixer du contenu sur Internet.

* Opérateur de symboles: ceux qui génèrent de l'information, de la connaissance ou de l'information. Ils manipulent les symboles sous toutes ses formes (écrit, audio et visuel) afin de générer un sens.

  • Exemple: Journalistes
  • Se sont des blogueurs, podcasteurs, taggeurs, monteurs, scripteurs et diggers.

* Internet: amalgame de plusieurs cultures entrecroisées. (ICAAN)

Les militaires

* Ils ont décentralisé la technologie.

* C'est en vue d'une éventuelle guerre nucléaire que le réseau c'est construit dans les années 60-70.

* Ils pouvaient donc s'écrouler en partie, mais toujours fonctionner.

L'élite technicienne et scientifique du milieu académique

* Ils ont surtout transmis la spécifité universitaire de la "communauté des compétents" que sont les pairs, où tous sont égaux.

* Ils ont transmis la culture du partage et de la communication des découvertes technologiques sans jamais en tirer profit.

  • Exemple: Voir le site

Les programmeurs

* Appelés "Hackers", ils ont investi Internet et submergé l'élite technicienne et scientifique, tout en adoptant la culture méritocratique.

* Valeur fondamentale: La liberté (Créer, s'approprier les connaissances, de la remixer, de la diffuser sous toutes ses formes et par tous les canaux).

* Coopération: "Crowd sourcing"

Le peuple virtuelle

* Nous vient des babillards électroniques (BBS)

* Ils ont perfectionné les forums de discussions, les newsgroups et messageries instantanées.

* Ils ont adopté le principe méritocatrique et de liberté de l'information et l'ont appliqué dans leurs réseaux sociaux.

* Ils sont les premiers à utiliser Internet comme outil pour modifier les rapports dans la société "réelle".

* L'outil servait à combler un besoin d'échange et de contacte pour des fins personnelles et communautaires.

  • Well: an online virtual community.

  • FIDOnet: computer network qui est utilisé pour la communication entre les systèmes de babillards électroniques.

  • DDC: digital city

Les trois sont les premières émergences.

Les entrepreneurs

* Ils ont créé la bulle Internet: faire entrer leur argent et finance dans le monde virtuel.

* Ils ont donné une culture entrepreneuriale et commerciale à une partie d'Internet: c'est la culture du service pour répondre à un besoin du public.

Le Web 2.0: La nouvelle culture Internet 6.0

* Internet est devenu un lieu pour communiquer facilement et simplement par Internet.

  • Exemple: Hotmail, Gmail, Blogger, Word press, Youtube, etc.
  • Grâce aux:
    • 1) Serveurs décentralisés
    • 2) protocoles standardisés de communication
    • 3) codes libres et partagés
    • 4) communautés d'intérêts
    • 5) un entreprenariat aisé qio a ouvert des sites gratuits

* Il s'intéresse à la diffusion de leur message, n'importe quel, de un vers tous.

Ces manipulateurs de symboles, écrits, sonores ou visuels, sont l'essence même de la culture du Web 2.0.

* Culture basée sur la liberté d'expression et de partage du code et des informations, l'individualité d'un réseau, la reconnaissance des pairs et la méritocratie.