Lien Internet:6 Cultures d'Internet
Les 6 cultures d'Internet
Les 5 grandes ouvertures sont:
- 1) Les militaires
- 2) L'élite techno-scientifique académique
- 3) Les programmeurs
- 4) Les communautés virtuelles
- 5) Les entrepreneurs
L'émergence du Web 2.0 : 6) Les opérateurs de symboles
Web 2.0
* Par sa simplicité, les jeunes sont libre de diffuser, contrôler, créer, mixer et remixer du contenu sur Internet.
* Opérateur de symboles: ceux qui génèrent de l'information, de la connaissance ou de l'information. Ils manipulent les symboles sous toutes ses formes (écrit, audio et visuel) afin de générer un sens.
- Exemple: Journalistes
- Se sont des blogueurs, podcasteurs, taggeurs, monteurs, scripteurs et diggers.
* Internet: amalgame de plusieurs cultures entrecroisées. (ICAAN)
Les militaires
* Ils ont décentralisé la technologie.
* C'est en vue d'une éventuelle guerre nucléaire que le réseau c'est construit dans les années 60-70.
* Ils pouvaient donc s'écrouler en partie, mais toujours fonctionner.
L'élite technicienne et scientifique du milieu académique
* Ils ont surtout transmis la spécifité universitaire de la "communauté des compétents" que sont les pairs, où tous sont égaux.
* Ils ont transmis la culture du partage et de la communication des découvertes technologiques sans jamais en tirer profit.
- Exemple: Voir le site
Les programmeurs
* Appelés "Hackers", ils ont investi Internet et submergé l'élite technicienne et scientifique, tout en adoptant la culture méritocratique.
* Valeur fondamentale: La liberté (Créer, s'approprier les connaissances, de la remixer, de la diffuser sous toutes ses formes et par tous les canaux).
* Coopération: "Crowd sourcing"
Le peuple virtuelle
* Nous vient des babillards électroniques (BBS)
* Ils ont perfectionné les forums de discussions, les newsgroups et messageries instantanées.
* Ils ont adopté le principe méritocatrique et de liberté de l'information et l'ont appliqué dans leurs réseaux sociaux.
* Ils sont les premiers à utiliser Internet comme outil pour modifier les rapports dans la société "réelle".
* L'outil servait à combler un besoin d'échange et de contacte pour des fins personnelles et communautaires.
Well: an online virtual community.
FIDOnet: computer network qui est utilisé pour la communication entre les systèmes de babillards électroniques.
DDC: digital city
Les trois sont les premières émergences.
Les entrepreneurs
* Ils ont créé la bulle Internet: faire entrer leur argent et finance dans le monde virtuel.
* Ils ont donné une culture entrepreneuriale et commerciale à une partie d'Internet: c'est la culture du service pour répondre à un besoin du public.
Le Web 2.0: La nouvelle culture Internet 6.0
* Internet est devenu un lieu pour communiquer facilement et simplement par Internet.
- Exemple: Hotmail, Gmail, Blogger, Word press, Youtube, etc.
- Grâce aux:
- 1) Serveurs décentralisés
- 2) protocoles standardisés de communication
- 3) codes libres et partagés
- 4) communautés d'intérêts
- 5) un entreprenariat aisé qio a ouvert des sites gratuits
* Il s'intéresse à la diffusion de leur message, n'importe quel, de un vers tous.
Ces manipulateurs de symboles, écrits, sonores ou visuels, sont l'essence même de la culture du Web 2.0.
* Culture basée sur la liberté d'expression et de partage du code et des informations, l'individualité d'un réseau, la reconnaissance des pairs et la méritocratie.