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Les 6 cultures d'Internet
(1)les militaires.
a. Leur besoin stratégique et leur subside ont fourni la première impulsion qui donna jour à ARPAnet.
b. Le réseau s'est construit dans les années 60-70 de telle sorte qu'il pouvait s'écrouler en partie et toujours fonctionner: il n'y avait pas de centre.
c. Tous les noeuds, toutes les routes, toutes les informations doivent rester égales, au nom de la décentralisation.
(2) L'élite technico-scientifique académique
a. Provient de la sphère académique de l'enseignement supérieur et de la recherche.
b. La reconnaissance des pairs est une autre valeur fondamentale de la communauté Internet.
c. Ils ont transmis la culture du partage et de la communication des découvertes technologiques sans jamais chercher à en tirer un avantage personnel.
d. Vint Cerf et Bob Kahn (créateurs du TCP/IP), Jon Postel (éditeur des RFC), Paul Mockapetris (créateur du DNS) et Tim Berners-Lee (créateur du WWW).
(3) Les programmeurs
a. Provenant du monde des micro-ordinateurs.
b. La liberté de créer, la liberté de s'approprier toute connaissance, de la remixer, de la diffuser sous toute forme et par tous les canaux.
c. Marc Andreessen (premier browser Internet : Mosaïc), Blake Ross (ultime browser internet: Firefox), Linus Torvalds (le système d'exploitation libre : Linux).
(4) les communautés virtuelles
a. Vient du monde des BBS (les babillards électroniques)
b. Ils sont les premiers à utiliser Internet comme outil pour modifier les rapports dans la société "réelle".(un besoin d'échange et de contact pour des fins personnelles ou communautaires.)
c. Influencer les esprits plutôt que prendre le pouvoir.
(5) Les entrepreneurs
a. Une explosion foudroyante dès l'ouverture des .com
b. Un territoire anarchique, riche en innovations, avec un potentiel infini et une communauté d'individus autopolicés, autonomes, assoiffés de nouveautés technologiques et sociales.
c. Une utilisation des nouveaux outils avec des protocoles anciens, qui a donné une culture entrepreneuriale et commerciale à une partie de l'Internet
Le web 2.0
a. Grâce aux serveurs décentralisés (culture 1) , aux protocoles standardisés de communication (culture 2), aux codes libres et partagés (culture 3), à des communautés d'intérêts (culture 4) et un entreprenariat aisé (culture 5) qui a ouvert des sites gratuits pour offrir à tous et chacun, un lieu pour communiquer facilement et simplement par Internet (HotMail, Gmail, Blogger, Word press, Youtube, del.icio.us).
b. Ces manipulateurs de symboles, écrits, sonores ou visuels, sont l'essence de la culture du web 2.0. c. Le web 2.0 laisse une place à l'influence nouvelle d'une sixième vague: celle des "opérateurs de symboles".
d. Ce sont ces blogueurs, podcasteurs, taggeurs/folksonomiste, monteurs, animateurs 3D,
Équipe JoanieSimard, DavidTrepanier